Memahami Teknologi VR, AR, MR & XR: Apakah Perbezaannya?

Dalam era digital yang semakin maju, kita sering mendengar tentang teknologi seperti Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), dan Extended Reality (XR).

Namun, masih ramai yang keliru tentang apa sebenarnya teknologi ini dan bagaimana ia berbeza antara satu sama lain?

Jika anda salah seorang yang tertanya-tanya, jangan risau!

Artikel ini akan menerangkan dengan mudah dan ringkas apa itu VR, AR, MR, dan XR, serta bagaimana ia digunakan dalam kehidupan seharian kita.

Apa itu Virtual Reality / Realiti Maya (VR)?

VR adalah teknologi yang mencipta dunia digital sepenuhnya.

Apabila anda memakai headset VR (contohnya Oculus Quest atau PlayStation VR), anda akan “dibawa” ke dalam persekitaran maya yang terasa seperti nyata.

Dunia ini dihasilkan oleh komputer, dan anda boleh berinteraksi dengannya menggunakan alat kawalan khas atau gerakan tangan.

Ciri-Ciri Utama VR:

  • Anda berada dalam dunia digital sepenuhnya
  • Memerlukan alat khas seperti headset VR dan pengawal tangan
  • Digunakan dalam permainan, hiburan, latihan profesional, dan pendidikan

Contoh Penggunaan VR:

  1. Permainan:
    VR digunakan dalam permainan video untuk memberikan pengalaman yang lebih mendalam. Contohnya, permainan seperti Beat Saber atau Half-Life: Alyx.
  2. Latihan dan Simulasi:
    Juruterbang menggunakan VR untuk berlatih menerbangkan kapal terbang dalam persekitaran maya yang selamat.
  3. Pendidikan:
    Pelajar boleh melawat muzium atau tempat-tempat bersejarah secara maya tanpa perlu meninggalkan bilik darjah.

Apa itu Augmented Reality / Realiti Terimbuh (AR)?

AR pula adalah teknologi yang menambahkan elemen digital (seperti imej, bunyi, atau teks) ke atas dunia nyata.

Berbeza dengan VR, AR tidak mencipta persekitaran baharu sepenuhnya. Sebaliknya, ia meningkatkan pengalaman dunia nyata dengan menambah maklumat digital. Teknologi AR ini anda boleh akses melalui telefon pintar, tablet, atau kaca mata AR seperti Google Lens dan Microsoft HoloLens.

Ciri-Ciri Utama AR:

  • Anda boleh melihat persekitaran sebenar dan elemen digital.
  • AR boleh digunakan melalui telefon pintar, tablet, atau cermin mata khas.
  • Digunakan dalam pelbagai bidang seperti permainan, membeli-belah, pendidikan, dan navigasi.

Contoh Penggunaan AR:

  1. Aplikasi Permainan:
    Pokémon GO adalah contoh paling popular di mana pemain menggunakan telefon pintar untuk menangkap Pokémon dalam persekitaran sebenar.
  2. Membeli-belah:
    Aplikasi AR seperti IKEA Place membolehkan anda melihat bagaimana perabot akan kelihatan di rumah anda sebelum membelinya.
  3. Pendidikan:
    AR digunakan dalam aplikasi pembelajaran untuk menjadikan subjek seperti sains atau sejarah lebih interaktif.

Apa itu Mixed Reality / Realiti Campuran (MR)?

MR, adalah gabungan VR dan AR. Ia menggabungkan dunia nyata dan maya dengan cara yang membolehkan kedua-duanya berinteraksi antara satu sama lain.

Dalam MR, objek digital bukan sekadar ditambahkan ke dunia nyata (seperti dalam AR), tetapi ia juga boleh berinteraksi dengan persekitaran sebenar.

Ciri-Ciri Utama MR:

  • Objek digital boleh berinteraksi dengan objek dunia nyata
  • Memerlukan peranti khas seperti Microsoft HoloLens atau Magic Leap
  • Digunakan dalam industri, pendidikan, dan latihan profesional

Contoh Penggunaan MR:

  1. Reka Bentuk:
    Arkitek menggunakan MR untuk memvisualisasikan bangunan dalam persekitaran sebenar sebelum pembinaan bermula.
  2. Kesihatan:
    Pakar bedah menggunakan MR untuk merancang pembedahan dengan model 3D organ pesakit.
  3. Latihan Industri:
    Pekerja kilang menggunakan MR untuk berlatih mengendalikan mesin dalam persekitaran simulasi.

Apa itu Extended Reality / Realiti Lanjutan (XR)?

Realiti Lanjutan, atau XR, adalah istilah umum yang merangkumi VR, AR, dan MR.

Sumber: IxDF

Ia merujuk kepada semua jenis teknologi yang menggabungkan elemen digital dan fizikal untuk mencipta pengalaman interaktif. XR digunakan dalam pelbagai industri, termasuk perubatan, pendidikan, hiburan, dan perniagaan.

Ciri-Ciri Utama XR:

  • Merangkumi VR, AR, dan MR
  • Digunakan dalam pelbagai industri untuk meningkatkan pengalaman pengguna
  • Memerlukan peranti seperti headset XR atau kaca mata pintar

Contoh Penggunaan MR:

  1. Kerja Jarak Jauh:
    XR digunakan untuk mencipta bilik mesyuarat maya di mana pekerja dari seluruh dunia boleh berinteraksi seolah-olah mereka berada di tempat yang sama.
  2. Hiburan:
    Konsert maya atau acara sukan yang menggunakan XR untuk memberikan pengalaman menonton yang lebih menarik.
  3. Pendidikan:
    XR digunakan untuk mencipta persekitaran pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik.

Perbezaan Utama Antara VR, AR, MR & XR


Cabaran dan Masa Depan VR, AR, MR, dan XR

Walaupun teknologi ini menawarkan banyak manfaat, ia juga menghadapi cabaran seperti kos yang tinggi, kebolehaksesan, dan isu privasi.

Namun, dengan kemajuan teknologi, VR, AR, MR, dan XR akan menjadi lebih mampu milik, mudah diakses, dan selamat digunakan.

Teknologi XR terus berkembang dan berpotensi untuk mengubah cara cara kita hidup, bekerja, belajar dan berinteraksi dengan dunia di sekeliling kita.

Kesimpulan

Teknologi VR, AR, MR, dan XR semakin berkembang dan memberi kesan besar kepada pelbagai industri. Walaupun setiap teknologi mempunyai ciri tersendiri, semuanya bertujuan untuk meningkatkan interaksi manusia dengan dunia digital.

Dengan pemahaman yang lebih baik, kita dapat melihat bagaimana teknologi ini boleh digunakan untuk memajukan pendidikan, perniagaan, dan kehidupan seharian.

Sebagai pengguna, kita harus beradaptasi dengan teknologi ini supaya tidak ketinggalan dalam era digital yang semakin maju.

Scroll to Top